Já jogou Uno? Dizem que as amizades podem ficar abaladas por causa de uma carta +4!

Já pensou ter um texto que cause o mesmo efeito em quem está lendo? Pode ser um desastre! Por isso é importante revisar qualquer material que precisará ser visto ou analisado por outra pessoa. O revisor tem os “olhos treinados” para perceber coisas que não estão óbvias para quem escreveu.

Veja abaixo algumas cartas interessantes do jogo e que lições sobre escrita elas ensinam.

Inverta

Como é no jogo: a carta muda a ordem dos jogadores.

Ela inverte totalmente o sentido.

Como aparece no texto: o autor muda totalmente a linha de raciocínio ao desenvolver ideias. A mensagem fica confusa, sem sentido e,com isso, pode não atingir seu objetivo.

Como melhorar: a clareza é essencial para que qualquer informação seja bem entendida. Os argumentos ou ideias devem ser bem nítidos e desenvolvidos em sequência, um após o outro.

Pule

Como é no jogo: a carta faz com que o próximo jogador da rodada
perca a vez.

Como aparece no texto: quando o autor promete abordar uma série de ideias,
mas não explica tudo o que era esperado. 

Como melhorar: é fundamental analisar tudo o que foi tratado na
mensagem e comparar com o que era pretendido inicialmente. 

Nesse momento é possível corrigir o que for preciso, ampliar
argumentos e incluir o que ficou faltando.

Mude a cor

Como é no jogo: a carta troca a cor das próximas jogadas de acordo com o pedido de quem a jogou.

Como aparece no texto: palavras no começo dos parágrafos não “amarram” ou ligam os pontos trabalhados da mensagem.

Como melhorar: os parágrafos de um texto bem ligado são como as tiras de uma blusa de crochê. Se eles estiverem sozinhos, são apenas pedaços soltos. Mas se estiverem bem “costurados”, é possível ver que uma peça de roupa foi produzida (no caso, um texto foi elaborado). Para que seu texto seja uma peça inteira, faz toda a diferença usar expressões de ligação, também chamadas de conectivos. Confira alguns exemplos abaixo:

• Para começar;

• Primeiramente;
• Porém;
• Para começar;
• Entretanto;
• Depois;
• Ainda que;
• Logo após;
• Ao passo que;
• Assim que;
• Já que;
• Então;
• Uma vez que;
• Por isso;
• Para que;
• Portanto;
• Isto é;
• Desse modo;
• Ou seja;
• Além disso;
• Como se pode ver;
• Ademais;
• Igualmente;
• Não só… mas também;
• Tanto quanto;
• Com certeza;
• Desde que;
• Evidentemente;
• A menos que;
• De modo algum;
• É importante lembrar que;
• Mas;
• Não se pode esquecer também.

Compre 4

Como é no jogo: a carta mais polêmica (e destruidora de amizades). Ela faz com que o próximo jogador compre quatro cartas e perca a vez de jogar naquela rodada. Como aparece no texto: os argumentos são lançados todos de uma vez no texto sem serem desenvolvidos ou bem explorados. Como melhorar: traçar uma sequência lógica, com o mínimo de explicação possível, já é um bom começo. A partir daí é possível ter a base de como desenvolver cada ponto necessário. Um detalhe importante é reparar no tamanho que cada argumento terá e evitar que um seja muito maior que os demais. Isso ajuda a não falar demais sobre um ponto mais fácil ou mais cômodo para o autor e deixar de lado outros aspectos (que podem até mesmo ser mais interessantes ou mais convincentes para o leitor).​

Fique sempre de olho!

Com essas dicas, é possível ficar mais atento para notar o que precisa melhorar nos seus processos de redação. Veja também 4 dicas para conseguir revisar seus textos. Precisa de ajuda com a revisão dos seus textos? Já pensou em contratar um revisor? Agende uma conversa comigo ou peça um orçamento sem compromisso!

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